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“兄弟,我的世界服务器又卡成PPT了!”
“别慌,今天教你用2个VPS搞BC联机,从此告别‘幻灯片生存’!”
作为一名常年和服务器斗智斗勇的测评博主,我深知《我的世界》玩家对流畅联机的执念。今天就用“火锅配啤酒”的姿势,带你解锁BungeeCord(BC)跨服联机的终极奥义——用2个VPS实现丝滑多服互联!
- 场景举例:你的主服在东京VPS,美国基友一进游戏,延迟直接飙到300ms,挖矿变“抽帧动画”。
- 专业补刀:物理距离导致网络延迟(TCP/IP协议握手表示很累),单服扛不住跨洲联机。
- 核心逻辑:
- VPS 1(主节点):部署BungeeCord(流量调度员)。
- VPS 2(子服):跑游戏服务端(比如生存服、小游戏服)。
- 效果对比:
- 日本基友连东京VPS,美国基友连硅谷VPS→BC自动分配最优路径→延迟降到100ms以内!
- 硬件需求:
- 两台VPS(推荐配置:2核4G起步,Linux系统)。
- 避坑提示:别贪便宜选“超售狂魔”商家(比如某灵车厂),否则卡到你怀疑人生。
- 软件清单:
- BungeeCord核心文件([官网下载](https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/))。
- Paper/Spigot服务端(子服用)。
1. 上传BC核心文件到VPS 1:
```bash
wget https://ci.md-5.net/job/BungeeCord/lastSuccessfulBuild/artifact/bootstrap/target/BungeeCord.jar
```
2. 启动并生成配置:
java -jar BungeeCord.jar
- 修改`config.yml`,填写子服IP和端口(比如VPS 2的地址)。
1. 在VPS 2部署PaperMC:
wget https://papermc.io/api/v2/projects/paper/versions/1.19.4/builds/494/downloads/paper-1.19.4-494.jar
2. 关键配置修改:
- 打开`server.properties`,设置`online-mode=false`(BC统一验证)。
- `spigot.yml`中启用`bungeecord: true`。
- 让队友通过主服IP连接→BC自动分流到延迟最低的子服。
- 成功标志:没人喊“你网卡了”,反而问你:“这服务器租的哪家?这么稳!”
- BBR算法(适合大部分场景):
```bash
echo "net.core.default_qdisc=fq" >> /etc/sysctl.conf
echo "net.ipv4.tcp_congestion_control=bbr" >> /etc/sysctl.conf
sysctl -p
- UDP加速(跨国联机必备):推荐用KCPTun或WireGuard组虚拟内网。
- 用htop看资源占用:发现CPU飙红?赶紧限制子服的实体数量!
- 定时重启脚本示例(防止内存泄漏):
0 */6 * * * systemctl restart minecraft-server
```
1. BC和子服的版本不一致→玩家掉进“虚空传送门”。
2. VPS防火墙没放行端口→队友连了个寂寞。
3. online-mode设错→皮肤变史蒂夫全家桶。
现在你已掌握《我的世界》双VPS联机的财富密码!赶紧叫上基友开黑,如果还有人喊卡…嗯,建议检查他的WiFi是不是连了微波炉 😏。
需要具体某家VPS的实测数据?评论区喊我,下期直接上Ryzen9 VS Xeon的PK大战!
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