当恐龙遇上卡顿,你的服务器在“燃烧”吗?
如果你是一名《方舟:生存进化》(ARK)的玩家或服主,大概率经历过这样的场景:
- 骑着翼龙正嗨,突然全员瞬移回档……
- 基地建筑一多,服务器TPS直接“躺平”……
- 后台一看CPU占用99%,内存像被霸王龙啃过……
别慌!今天我们就用“拆恐龙骨架”的方式,彻底搞懂 ARK服务器到底占用了哪些资源 ,以及如何优化!(附实测数据+骚操作)
用一句话概括:CPU是大脑,内存是胃,硬盘是仓库,网络是血管。哪个不行都会让服务器变成“老年迅猛龙”。
- 典型占用:单核主频>多核数量(ARK祖传优化问题)。实测一个10人PVE服,i7-9700K单核峰值能到80%!
- 为啥这么吃CPU?
- 物理引擎计算(比如100只渡渡鸟集体跳崖)。
- AI行为(野生恐龙寻路、战斗逻辑)。
- 骚例子:某服主在火山口堆了500个拒马,CPU直接热到能煎蛋……
✅ 优化建议:
- 关掉多余生物刷新(`DinoSpawnWeightMultipliers`参数调低)。
- 限制建筑数量(尤其是带物理碰撞的,比如水管)。
- 典型占用:8GB勉强起步,20人Mod服轻松突破16GB。
- 内存杀手TOP3:
1. 地图数据:Ragnarok这种大地图加载后常驻4GB+。
2. Mod资产:一个“S+”Mod就能吃掉1GB!
3. 玩家存档:长期不清理的基地数据会越积越多。
✅ 优化建议:
- 定期重启服务器(清空内存泄漏)。
- 用`Ark Server Manager`监控内存占用。
- 加载速度对比:
- SSD:地图加载30秒。
- HDD:加载时够你泡杯咖啡还卡在99%……
- 硬盘占用: 一个纯净服约50GB,加Mod后轻松200GB+。
✅ 骚操作分享:
把`ShooterGame\Saved`文件夹挂载到内存盘(RAM Disk),读取速度飞起!但记得定时备份——断电等于霸王龙灭世。
- 最低要求: 上行带宽5Mbps(10人服),PVP战斗时建议10Mbps+。
- 玄学问题: 某服主发现玩家澳洲连美国服时,翼龙飞行会“倒着走”……其实是网络延迟的锅!
- 限制玩家渲染距离(`ServerCrosshairDistance`)。
- 用`QoS`优先分配ARK服务器流量。
| 配置 | CPU占用 | 内存占用 | 推荐人数 | Mod兼容性 |
|--||-|-|--|
| i5+8GB+HDD | 90%+ | 爆满 | ≤5人 | 别想 |
| i7+16GB+SSD | 70% | 12GB | 10~15人 | 轻度Mod |
| Ryzen9+32GB+NvMe | 40% | 20GB | 30人+ | Mod狂魔 |
⚠️ 血泪教训: “20人服用i3硬扛”的结果是——玩家集体改名叫“PPT生存模拟器”。
想低成本开服?可以试试各大云厂商的免费试用(比如AWS EC2 t2.micro):
1. 优点: 不用电费、自带公网IP。
2. 缺点: 性能约等于“树懒CPU”,超过5人就卡成驯龟现场……
3. 翻车案例: 某UP主用免费机开PVP服,被挂哥DDOS到欠费200刀→从此改行养渡渡鸟。
记住这个公式:
🚀 流畅=高主频CPU+大内存+SSD+带宽冗余 – (垃圾Mod+奇葩建筑)
现在就去检查你的服务器吧!如果还是卡……或许该考虑把隔壁邻居的WiFi偷了?(开玩笑的,律师函警告⚠️)
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