大家好,我是你们的“服务器测评老司机”(自封的),今天咱们来聊一个让《饥荒》玩家又爱又恨的话题——云端服务器到底卡不卡?
作为一个在服务器圈摸爬滚打多年的“老油条”,我见过太多玩家一边啃着肉丸(游戏里的,不是真吃),一边对着屏幕怒吼:“这破服务器怎么又卡成PPT了?!” 所以今天,我就用最接地气的方式,带大家扒一扒云端服务器的“卡顿之谜”。
咱们得明白云端服务器是啥。简单说,就是你的《饥荒》世界不在自己电脑上运行,而是在远程的“超级电脑”(其实就是云服务商的机器)里。
- 优点:不用自己24小时开电脑,手机也能随时联机,适合“懒人”和“社畜”。
- 缺点:如果云服性能拉胯……那就等着看角色表演“太空步”吧(延迟高到走路像漂移)。
举个栗子🌰:
你选了个便宜的共享型云服,结果隔壁老王的《我的世界》服务器也在同一台物理机上疯狂挖矿……恭喜你,你们的CPU资源就要上演“抢凳子大战”了!
《饥荒》这游戏很奇葩——它主要吃单核性能!多核CPU对它来说就像让姚明去踢足球(不是不能踢,但浪费天赋)。
- 避坑指南:选云服时一定要看单核跑分!比如阿里云的“突发性能实例”(t5系列)就很容易卡成狗,而腾讯云的SA2系列(AMD EPYC)单核更强。
原版饥荒4GB内存勉强够用,但如果你装了“神话书说”“棱镜”这类MOD……建议直接8GB起步,否则游戏会像老年机一样疯狂闪退。
- 真实案例:我粉丝@土豆炖牛肉曾用2GB内存开服,结果他的牛群(游戏里的)因为内存不足集体消失……牛:“我特么直接量子遁地!”
服务器位置比你对象的心还重要!国内玩家连美国服务器?延迟200ms+都是基操,打架时你会发现野狗比你快10倍。
- 建议:国内选BGP多线机房(比如腾讯云上海/北京),海外党优先新加坡节点。
用机械硬盘的云服加载地图时,你会体验到什么叫“度秒如年”。SSD则能让你的世界生成速度起飞——毕竟饥荒的地图是实时计算的!
- 冷知识:某些低价云服偷偷用HDD冒充SSD(奸商套路),记得用磁盘测试工具验证!
很多低价云服标榜“100M带宽”,但其实是共享的!高峰期可能连10M都分不到。独立带宽贵但稳,尤其适合10人以上的大型联机。
为了科学(其实是为了蹭热度),我自费测试了阿里云、腾讯云、华为云的入门级配置(2核4G),结果如下:
| 平台 | 单核跑分 | 平均延迟 | MOD兼容性 | 价格(月付) |
||||--||
| 阿里云t6 | ★★☆ | 50ms | 容易崩溃 | ¥30 |
| 腾讯云SA2 | ★★★★ | 35ms | 稳定 | ¥45 |
| 华为云S6 | ★★★☆ | 40ms | 一般 | ¥38 |
****:腾讯云AMD YES!阿里云的t6系列只适合挂小网站,拿来跑饥荒属于虐待自己。
就算买了高配服务器,不优化照样卡!送你几个祖传秘方:
1. 关闭无用进程:比如Windows自动更新(懂的都懂)。
2. 限制玩家数量:8人以下最稳,超过15人?准备好接受延迟の洗礼吧!
3. 定期重启服务端:连续运行7天的服务器≈老年痴呆的树精长老(反应迟钝)。
如果你预算只有一杯奶茶钱(¥15/月):
- 国内: UCloud的轻量应用服务器(香港节点),延迟60ms左右。
- 海外: AWS Lightsail(东京区域),首年白嫖套餐真香!
卡不卡取决于钱包和知识储备——要么花钱买高配,要么花时间学优化。按我说的5个参数去挑服务器,至少能避开90%的坑!
最后送大家一句名言:“没有垃圾的服务器,只有不会选的冤种。”(鲁迅没说过,但我说的。)
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