开篇碎碎念
各位方块人晚上好!我是你们的老朋友——把TNT当烟花放的服务器测评君。今天要聊的可不是什么爆炸性新闻(虽然我确实炸过不少服务器),而是每个服主都该掌握的保命技能:stop指令!
这玩意儿就像你家路由器的电源键,按对了岁月静好,按错了全村断网。不信?上周还有个萌新服主哭着问我:"为啥用了stop指令,玩家说我比Herobrine还可怕?" 来来来,搬好小板凳,咱们边啃金胡萝卜边唠!(顺便说句,文末有防止翻车的骚操作~)
在Minecraft服务端输入`/stop`时,系统会:
1. 温柔劝退所有玩家:弹出"服务器关闭"提示(比拔网线文明多了)
2. 开启记忆大师模式:自动保存所有区块数据(再也不怕熊孩子炸图了)
3. 优雅谢幕:关闭Java进程释放内存(深藏功与名)
*专业小贴士*:
对于PaperMC这类优化核心,stop指令还会触发`onDisable()`事件,让插件们有机会写"临终遗言"。比如EssentialsX会赶紧存一下玩家的末影箱,就像下课铃响时疯狂抄作业的你。
我的24H生存服实测数据:
| 运行时长 | TPS平均值 | 玩家延迟 |
|-|--|-|
| 8小时 | 18.7 | 120ms |
| 24小时 | 14.2 | 300ms+ |
*解决方案*:用crontab设置每天凌晨`/stop`重启,TPS直接重回20.0!
错误示范❌:直接替换jar文件→ 90%概率出现"妈妈我的附魔书变马铃薯了"
正确姿势✅:
```bash
screen -r mcserver
/stop
./start.sh
```
当控制台开始刷屏`[WARN] Can't keep up!`时:
1. `/save-all` → 紧急存档
2. `/say 服务器即将自爆 3...2...1...` → 假装是剧情杀
3. `/stop` → 物理超度
后果:下次启动发现村民交易所变成了《寂静岭》片场——所有活塞臂永久伸长!(区块加载错乱经典bug)
对比实验:
| 关闭方式 | world存档大小 | 恢复成功率 |
||||
| /stop | 正常 | 100% |
| kill -9 | 可能损坏 | ≤30% |
真实事件:某服主设置了崩溃自动重启,结果stop后5秒服务端又起来了...玩家们看着反复横跳的服务器直呼:"搁这儿蹦迪呢?"
```mcfunction
/title @a title {"text":"服务器休息啦","color":"gold"}
/playsound minecraft:block.beacon.deactivate master @a
/schedule function namespace:shutdown/confirm 5s
(5秒后自动执行真正的stop)
```python
import mcrcon
rcon = mcrcon.MCRcon("127.0.0.1", "密码")
rcon.connect()
rcon.command("stop")
✅ [StopNotify](https://example.com) - stop前强制全员弹窗确认
✅ [AutoRestart](https://example.com) - 智能判断低峰期执行stop
有小伙伴要举手了:"直接踢人然后杀进程不行吗?"来看图说话:
![服务器关闭流程对比图]
(描述:左边是正规stop的完整保存流程,右边是kill导致的"截肢手术")
暴击彩蛋
最后分享个冷知识:在基岩版输入`/stop`会返回"未知指令",因为人家用的是`/shutdown`...所以跨平台服主们记得切换键盘人格啊!(别问我怎么知道的TT)
下次想学什么指令?是让腐竹们又爱又恨的`save-all`还是玄学般的`reload`?评论区喊出来~说不定下期就用你的存档做实验呢(邪恶笑)
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