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大家好,我是你们的老朋友【服务器测评狂魔】,今天咱们来聊点硬核又下饭的话题——《饥荒》到底要不要用两个服务器?(顺便揭秘如何让你的土豆电脑流畅到能煎鸡蛋)
先来段灵魂拷问:你是不是也经历过——
- 队友一进游戏,你的角色突然开始“太空步”?
- 打BOSS时卡成定格动画,复活后发现自己早已凉透?
- 建个豪华基地,结果服务器崩得比你的心态还快?
别慌!这很可能是因为——你的服务器在“用爱发电”。
- 原理:所有玩家数据挤在一个服务器里处理(比如地图、怪物、物品)。
- 翻车现场:4人以上联机时,服务器CPU开始表演“燃烧我的卡路里”,延迟直接起飞。
- 举例:就像你用微波炉同时热10碗泡面,结果……(懂的都懂)。
- 原理:一个服务器专管游戏逻辑(主服),另一个管网络通信(从服)。
- 优势:主服专心算数据,从服负责把结果“快递”给玩家,分工明确不打架。
- 举例:像火锅店老板+传菜小哥组合——老板只管炒料,小哥负责上菜,效率拉满!
> 技术党彩蛋:《饥荒》官方推荐用独立主机(Dedicated Server),本质就是“伪双服”——游戏客户端和服务器进程分开跑。
- 主服配置建议:CPU≥i5(四核)、内存≥8GB(人越多需求越高)。
- 从服黑科技:用云服务器当“网络加速器”(比如腾讯云轻量级,月费≈一杯奶茶)。
① 主服搭建:Steam下载“Don't Starve Together Dedicated Server”工具。
② 从服设置:在云服务商开个Linux虚拟机,用`screen`命令挂后台运行。
③ 联机玄学:端口转发记得开UDP 10999~11000(否则队友连了个寂寞)。
> 暴躁提示:别用校园网/长城宽带当主机!否则延迟能让你种完一棵树,现实里竹子都开花了……
TAG:饥荒是用两个服务器吗,饥荒一个服务器可以建立多少个世界,饥荒开多个专用服务器,饥荒服务器最多可以几个人玩
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