大家好,我是你们的服务器测评博主 “方块君”!今天我们来聊一个让无数MC服主纠结的问题——“我的世界服务器4G内存够不够用?”
这个问题看似简单,但其实背后藏着不少门道。今天我就用最轻松幽默的方式,带大家从插件、玩家数量、优化技巧三个维度,彻底搞明白4G内存到底能不能撑起你的MC服务器!
咱们得知道《我的世界》服务器的内存消耗主要取决于两点:
- 玩家数量(人越多越吃内存)
- 插件/Mod数量(功能越复杂越卡顿)
如果你只是想开个纯原版生存服,和几个基友一起挖矿打怪,那4G内存完全够用!
- 1-5人联机:流畅如丝滑巧克力,CPU和带宽才是瓶颈。
- 10人左右:勉强能玩,但别指望TNT轰炸不卡。
- 超过15人:准备好迎接“幻灯片模式”吧!(卡成PPT警告⚠️)
一旦加了插件(比如Essentials、WorldEdit),事情就开始复杂了……
- 轻度插件(5-10个) + 5人以下:4G勉强够用,但别乱用`/fly`满天飞。
- 中等插件(10-20个) + 10人以上:直接卡成“量子波动读条”,建议升级到6G+。
- 大型RPG服(50+插件):兄弟,4G?你还是去玩《扫雷》吧……
Mod可比插件狠多了!比如《科技复兴》《神秘时代》这种整合包,动不动就几百MB的Mod……
- 轻量Mod包(<50个Mod) + 3人以下:4G能跑,但加载速度堪比蜗牛赛跑。
- 中大型Mod包(>100个Mod):别想了,8G起步,16G更香!
光说理论不够直观,我直接拿自己的测试数据说话!
| 服务器类型 | 玩家数量 | 平均TPS (20=流畅) | |
||-|-|--|
| 纯净生存 | 10人 | 18-20 | ✅流畅 |
| Bukkit插件服 | 8人 | 15-18 | ⚠️轻微卡顿 |
| Spigot优化服 | 12人 | 17-19 | ✅勉强流畅 |
| Mod整合包 | 3人 | 8-12 | ❌卡成PPT |
可以看到:
- 纯净服和优化过的Spigot服表现最好。
- Mod服直接扑街,3个人都能让服务器喘不过气……
如果你的预算真的只有4G,别慌!试试这些骚操作:
Bukkit → Spigot → Paper → Purpur → Pufferfish
越往右优化越好!推荐直接用`Paper`或`Purpur`,性能提升30%+。
在`paper-world.yml`里加上:
```yaml
entities:
spawning:
disable-mob-spawns: true
```
这样能省下不少内存!
地图加载是吃内存大户!用`WorldBorder`插件预生成地图,避免玩家探索时突然卡爆。
红石机器、村民农场都是性能杀手!可以用插件限制:
max-auto-save-chunks: 12
entity-tracking-range: {players:48, animals:32, monsters:32}
✅ 适合场景:
- ≤5人的原版生存/轻度插件服
- ≤10人的Spigot优化服
- “穷鬼”服主想低成本试水
❌ 不适合场景:
- >10人的大型RPG/小游戏服
- Mod整合包(除非你想体验“时间静止术”)
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