(开场暴击)
各位方块人请注意!今天我们要聊一个让MC玩家又爱又恨的话题——复制方块到底能不能在服务器里为所欲为? 是发家致富还是秒变熊孩子?作为常年被服主追杀的专业测评员,我用被踢出37个服务器的血泪史告诉你答案!
(推眼镜)先来点硬核知识:复制方块本质是游戏漏洞,比如经典的水流刷沙、TNT复制器。在单机里,你卡个BUG顶多被苦力怕炸飞;但在服务器里?嘿嘿,事情就复杂了——
- 单机版:你的世界你作主,/gamemode 1 秒变上帝。
- 服务器版:服主会微笑着掏出「反作弊插件」,然后……(系统提示:您已被永久封禁)
举个栗子🌰:某次我在测试PaperMC服务器时,试图用活塞刷铁轨。结果插件「CoreProtect」当场报警,我的小号至今还在服主的黑名单里吃灰……
想靠复制发家?先过了这三关再说!
1. 插件の正义制裁
- CoreProtect:像监控摄像头一样记录每个方块变动,一键回滚不是梦。
- AntiDupe:专门针对交易/漏斗复制漏洞,堪称熊孩子克星。
- 举个翻车案例:某玩家用末影箱复制钻石,结果插件直接把他复制的钻石变成了……(噔噔咚)毒马铃薯!
2. 服务端の物理防御
- PaperMC/Spigot:默认关闭部分红石机械,连高频电路都给你限速。
- Fabric+锂模组:优化到连BUG都跑不动,复制?不存在的.jpg
3. 管理员の四十米大刀
相信我,没有比服主手动封禁更快的「反作弊系统」了。(血泪教训+1)
(突然转折)但!某些「魔改服」反而把复制玩成特色——
- 空岛经济服:允许刷石机,毕竟石头=货币啊!
- RPG服:专门设计「副本刷怪笼」,让你肝到天荒地老。
- 硬核提示⚠️:这种服通常自带「资源回收系统」,你刷的每一块铁都会被税走50%……
为了科学(和搞事),我实测了5种主流服务端对复制的容忍度:
| 服务端类型 | 能否水流刷沙 | TNT复制器 | |
|--|--|--|--|
| Vanilla原版 | ✅ | ✅ | 服主已提刀赶来 |
| PaperMC | ❌ | ❌ | 插件警告.jpg |
| Fabric | ⚠️(部分可用) | ❌ | 看模组脸色 |
| Spigot | ❌ | ⚠️ | 玄学概率 |
| 破解版服务端 | ✅ | ✅ | 但会被玩家骂到关服 |
(拍肩)兄弟,真想体验无限制复制?老司机教你两招——
1. 本地开Creative模式服务器:/give @p minecraft:diamond_block 64 按到爽!
2. 装「OpenBlocks」模组:直接给你个便携式复印机道具!(但记得关成就系统)
(暴击x2)
所以回到——复制方块能在服务器用吗?答案当然是……
能!但下一秒你的ID就会出现在全服公告上!(附赠永久封禁大礼包)
(小声BB)别问我怎么知道的…我的第38个测试号刚又没了…😭
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