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黑暗之魂3PS4服务器互通吗?老玩家实测+技术流分析,看完秒懂!

Time:2025年06月07日 Read:8 评论:0 作者:y21dr45

当“防火女”也救不了你的联机延迟

黑暗之魂3PS4服务器互通吗?老玩家实测+技术流分析,看完秒懂!

大家好,我是你们的老朋友(兼“不死人急救员”)——服务器测评博主。今天咱们聊一个让《黑暗之魂3》玩家又爱又恨的话题:PS4的服务器到底是不是全球互通? 是跨服“互殴”还是分区“坐牢”?为了搞清这个问题,我不仅翻遍了官方文档,还亲自当了一回“余火战士”,结果发现……(剧透:宫崎英高果然留了一手!)

一、官方说法 vs 玩家实测:服务器到底咋分的?

1. 官方“谜语人”回答

如果你去问万代南梦宫客服:“PS4的服务器分不分区域?”大概率会得到以下回复:

> “《黑暗之魂3》采用全球联机机制,但匹配优先级受网络延迟影响。”

翻译成人话:理论上全服互通,但实际上你可能会被分配到“网络最好的邻居”。比如你在上海,大概率匹配到日本或韩国玩家,而不是地球另一端的巴西老哥(除非你们约好密码联机)。

2. 玩家实测:PVP里的“地域歧视”

我拉上三位基友(分别位于美国、欧洲、亚洲)做了测试:

- 无密码随机入侵:亚洲号10次入侵9次匹配到日韩玩家,美国号则疯狂遇到拉美ID。

- 密码联机:全球无阻,但延迟感人——美国队友的巨剑劈砍,在我屏幕上变成了“太极剑法”。

服务器逻辑是“全球一盘棋,但棋子按网速分组”

二、技术流拆解:为什么你的召唤符总是没人看?

1. 匹配机制的“潜规则”

《黑魂3》用的是P2P(点对点)联机,而非传统服务器托管。这意味着:

- 没有真正的“服务器分区”,但匹配时会优先选择低延迟节点。

- NAT类型是爹:如果你的NAT是严格型(Type 3),可能连不上半数玩家。

举个栗子🌰:你和好友都在PS4上,但一个NAT2一个NAT3?抱歉,“ summon failed ”警告了解一下。

2. 网络延迟的玄学问题

游戏用了一个叫“区域锁”(Soft Region Lock)的机制:

- 默认情况下,你的联机范围是“同一地理区域”(比如亚洲)。

- 但你可以在设置里勾选【跨区域联机】,代价是可能遇到200ms延迟的“瞬移怪”。

实测建议:打PVP时关掉跨区域,否则对面一个翻滚背刺,你还在喝原素瓶的动画里……

三、老玩家的邪道技巧:如何绕过系统限制?

既然官方不搞硬性分区,我们可以用骚操作扩大联机池:

1. 改DNS大法:把PS4的DNS改成谷歌(8.8.8.8)或Cloudflare(1.1.1.1),有时能匹配到更远但更活跃的玩家。

2. 时段玄学:欧美凌晨时段(北京时间下午)去入侵,容易抓到熬夜萌新。

3. 密码联机+加速器:和好友约好密码后挂加速器选同一节点(比如香港),延迟能压到100ms内。

四、终极答案+避坑指南

Q:PS4版黑魂3服务器互通吗?

互通!但系统会按网络延迟给你分配“最优解”。想和外国好友联机?密码走起!

避坑清单

- ❌ NAT类型为严格型 → 先去路由器开UPnP或设DMZ主机。

- ❌ 不开跨区域联机 → 鬼服警告(尤其PC版)。

- ❌ 直连Wi-Fi → 插网线!插网线!插网线!

:赞美太阳,但先修好你的路由器!

说到底,《黑魂3》的联机就像它的剧情一样——宫崎英高给你留了扇门,但钥匙藏在马桶水箱里。只要搞清机制+稍微折腾网络,“全球互殴”不是梦!最后送大家一句名言:

> “不死人不怕死,只怕‘已断开连接’。” ——某位被踢出BOSS房的暴躁老哥

(如果你也被延迟背刺过,评论区举起你的+10武器吧🌞)

TAG:黑暗之魂3ps4服务器都是相通的吗,黑魂3的服务器是谁提供的,黑暗之魂3ps4和pc联机,黑魂三服务器,黑暗之魂3与服务器断开连接

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